Super Mario Galaxy 2 disponibile nei negozi

Super Mario Galaxy 2

Da oggi è disponibile anche in Italia Super Mario Galaxy 2, titolo di punta per Nintendo Wii che consacra, ancora una volta, la grandezza dei platform della serie. Le recensioni sono state, infatti, pressoché unanimi nel considerare questo gioco un capolavoro, che riesce persino a sorprendere quando molti si aspettavano un “more of the same” del pur ottimo primo episodio.

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Super Mario Galaxy 2 in ritardo di un anno e mezzo

Super Mario Galaxy 2

Shigeru Miyamoto ha rivelato di aver originariamente previsto un lancio nelle vacanze natalizie del 2008 per Super Mario Galaxy 2. Un anno dopo il primo Galaxy, (quasi) ventiquattro mesi fa.

Nel corso dell’ultimo Iwata Asks, il leggendario game designer ha infatti ammesso che, all’interno del team di sviluppo, si parlava di un Super Mario Galaxy 1.5, per non permettere allo staff di strafare.

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Super Mario Galaxy 2: nuovo trailer e screenshot

Super Mario Galaxy 2

Nintendo in questi giorni ci sta bombardando con trailer, screenshot e informazioni sui giochi in arrivo. Dopo Metroid: Other M è ora la volta di Super Mario Galaxy 2, il nuovo platform di Mario ad approdare su Wii il prossimo 11 giugno.

L’hands-on realizzato da GoNintendo conferma la presenza di una colonna sonora orchestrata e livelli completamente inediti nonostante alcuni elementi in comune con il primo episodio e altri dettagli del gioco emergono dalle interviste rilasciate a Shigeru Miyamoto pubblicate su Eurogamer e CVG. Nel resto del post le informazioni più importanti, il nuovo filmato e tutte le immagini appena diffuse, che ovviamente contengono alcuni spoiler.

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Miyamoto su Mario Galaxy 2, Zelda e Vitality Sensor

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto, che nei giorni scorsi si è trovato in Europa per ricevere un importante riconoscimento in occasione dei BAFTA, ha rivelato qualche interessante indizio in merito a ciò che ci aspetterà all’E3 e nuove informazioni su Super Mario Galaxy 2.

Cominciando da quest’ultimo, Miyamoto ha precisato che non ci sarà un vero e proprio hub centrale come nel primo episodio, ma solo una mappa. Questo perché, a detta del celebre game designer, una delle sfide maggiori per i giocatori sarà riuscire a collezionare tutte le stelle e quindi si è optato per far sì che il mondo di gioco non crei alcun tipo di confusione.

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Nintendo European Summit, tutte le date e i dettagli

Super Mario Galaxy 2, il sequel

Nintendo ha tenuto a Londra, nella giornata di Giovedì 25, un evento con la stampa per il rilascio di informazioni e dettagli su tutto ciò che è intenzionata a portare prossimamente sul territorio europeo. Tra gli annunci più importanti, una data di rilascio certa per Super Mario Galaxy 2 e la finestra d’uscita designata per Metroid: Other M.

Da notare anche che Monster Hunter Tri, MMO da Capcom, sarà giocabile gratuitamente in Europa grazie a server dedicati forniti dalla stessa casa di Kyoto.

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Super Mario Galaxy 2 potrebbe ospitare Sonic

Sonic

Chi è cresciuto nel periodo dei 16bit ricorderà l’eterna lotta fra le console Nintendo e SEGA, e le rispettive mascotte Mario e Sonic. Che uno dei due comparisse in un gioco della console rivale era escluso e appariva addirittura fantascienza l’idea che i due personaggi potessero condividere lo stesso videogame.

Con il fallimento del Dreamcast e l’uscita di SEGA dal mercato console, quello che un tempo sembrava impossibile cominciò ad accadere, iniziando dai primi Sonic per Gameboy Advance fino ad arrivare ai recenti multi evento dedicati alle olimpiadi, che vedevano idraulico e porcospino sfidarsi direttamente. Ora si vocifera addirittura che Sonic potrebbe comparire in Super Mario Galaxy 2.

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Shigeru Miyamoto parla della trama di Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2

Una delle sorprese più grandi durante la conferenza Nintendo all’E3 è stato l’annuncio di Super Mario Galaxy 2, dato che per la prima volta una console da casa Nintendo potrà contare su ben due episodi in 3D della popolarissima franchise.

Considerato da molti come uno dei migliori videogiochi di questa generazione, se non proprio di sempre, Super Mario Galaxy aveva aggiunto una componente ai giochi della serie (il gameplay basato su mondi sferoidali) talmente innovativa che, una volta completato, gli sviluppatori avevano ancora tantissime idee da applicare a quella stessa formula.

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