Durante il corso del 1993, mentre si considerava la possibilità di una conversione per Amiga del fortunato Sonic, la nota software house Team 17 raccolse la sfida pubblicando Superfrog, titolo decisamente significativo nell’ambito della storia video-ludica.
Il gioco, un “classico” platform dallo scorrimento sorprendentemente fluido, soddisfò l’intenzione di partenza dei propri ideatori, imponendosi in breve tempo sul mercato e sfidando i prodotti concorrenti.
Superfrog si apre con un’avvincente animazione realizzata da Eric W. Schwartz, la quale riassume brevemente la trama e lo scopo del gioco stesso: vestendo i panni di un aitante cavaliere trasformato in ranocchio, la missione del giocatore consiste nel salvare la bella principessa rapita da una malvagia strega.
