Tag Archives: violenza

Videogiochi dannosi per la salute, avviso sulla confezione

I videogiochi sono potenzialmente dannosi per la salute e, negli Stati Uniti, due politici stanno chiedendo di inserire sulle confezioni dei titoli un messaggio con cui si avvisano ragazzi e genitori dei possibili rischi in cui si potrebbe incorrere giocandoci. Insomma, una sorta di avvertimento simile a quello che possiamo trovare oggi nei pacchetti delle sigarette.

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Miyamoto: troppa violenza fa male ai videogiochi

Shigeru Miyamoto, il grande game designer che ci ha regalato Super Mario e Zelda, ha rilasciato un’intervista al sito CVG nella quale dice la sua sulla violenza nei videogiochi.

Secondo Miyamoto, in titoli come Modern Warfare 2, in cui la violenza è un elemento fondamentale, gli sviluppatori tendono a concentrarsi solo su alcuni elementi, riducendo così le potenzialità del media.

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Il film AntiChrist diventa un videogioco

Il controverso film AntiChrist, del famoso regista Lars von Trier, verrà trasformato in un altrettanto inquietante videogioco che conterrà “bambini morti, violenza e anche molte scene di nudo”, secondo quanto riportato dalla rivista americana New York Magazine.

Morten Iversen, direttore di produzione, ha affermato:

Il film va contro tutte le convenzioni di come si fanno i giochi e che cosa potete fare nei classici videogame. Ci saranno bambini morti e immagini violente. Sarà una partita molto controversa, e sarà un gioco che non potrete davvero confrontare con gli altri.

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Il Videogioco uccide te e chi ti sta intorno

Il senatore americano Joe Baca, rappresentante dei Democratici, ha proposto una legge che obblighi i videogiochi ad avere su di essi degli avvertimenti per la salute, simili a quelli che possiamo trovare sulle sigarette o su alcuni alcolici.

Se la legge dovesse andare in porto, tutti i giochi rivolti ad un pubblico dai 14 anni in su avranno una targhetta con su scritto:

Attenzione: l’esposizione eccessiva a videogiochi violenti e ad altri media di natura violenta possono causare un comportamento aggressivo.

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GTA IV e la censura

GTA IV sembra ormai la vittima preferita di giornali, telegiornali, e altri media per sottolineare la violenza nei videogiochi, senza mai spiegare i sistemi di classificazione come il PEGI.

A questo sistema si sta ormai abituando Rockstar che, dopo il caso già esaminato in queste pagine, ha modificato volontariamente e preventivamente la versione console del gioco per il mercato australiano.

Alcuni rumors avevano già fatto notare la cosa verso il mese di aprile, e poi il team fu costretto a confermare il fatto, affermando che le modifiche non sono comunque considerevoli.

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Gli animalisti prendono di mira Cooking Mama

Fare sentire la propria voce è fondamentale, soprattutto se l’intento è quello di difendere i deboli.

Il confine però tra giusto o sbagliato, bene o male è sempre più difficile da cogliere ai nostri giorni: non è facile schierarsi per una idea piuttosto che un’ altra, e il rischio è sempre quello di andare “oltre”, confondendo e abusando dello spunto iniziale di una protesta in nome di moralità ed etica.

Innumerevoli sono le associazioni benifiche e organizzazioni ambientaliste e pacifiste, Greenpeace su tutte, le cui battaglie, proteste e la voglia di sensibilizzare l’ opinione pubblica su certi argomenti, sono arrivate a toccare, come avevamo avuto modo di parlarne qui su onegames qualche tempo fa, il mondo dei videogiochi.

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Fallout 3, contenuti espliciti e violenti

Abbiamo già parlato del nuovo lavoro di Bethesda Softworks, Fallout 3, e oggi aggiungiamo qualche nuovo dettaglio.

I titoli precedenti presentavano tematiche molto forti con contenuti espliciti ed erano consigliati soltanto per un pubblico maggiorenne. Una domanda sui forum ufficiali chiede agli sviluppatori in che forma e in che quantità saranno ancora presenti queste tematiche. La risposta, un po’ vaga, afferma che Fallout 3 sarà un gioco per persone mature e conferma l’impossibilità di effettuare violenze sui bambini (e su questo punto non possiamo che essere d’accordo).

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Giocare ai videogiochi violenti non fa diventare… violenti

Da diverso tempo il tema della violenza nei videogiochi ha destato l’attenzione della ricerca scientifica.

Mossi anche da una richiesta dell’opinione pubblica, i ricercatori si sono dati da fare per capire se esista realmente un nesso tra videogame e violenza giovanile.

Non esiste attualmente uno studio scientifico che abbia trovato questa relazione.

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Nuovo studio sul rapporto tra violenza e videogiochi

Uno studio di L. Rowell Huesmann, dell’Università del Michigan, pubblicato sul Journal of Adolescent Health, pone di nuovo l’accento sul ruolo dei media violenti nello stimolare l’aggressività delle persone.

Un argomento che su Onegames abbiamo trattato più volte e che non sembra mai esaurirsi, per quanto la tendenza, da accusatoria, sia passata lentamente sulla riflessione e su studi approfonditi su cosa è e come si stimola l’aggressività stessa.

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I videogiochi violenti insegnano… anche l’aggressività!

Douglas Gentile e suo padre giocano spesso con i videogame.

Se però il padre è un esperto di psicologia dell’educazione presso la University of Buffalo, Douglas insegna al dipartimento di psicologia della Iowa State University ed è noto per i suoi studi sugli effetti dei media sui bambini.

I due hanno recentemente pubblicato uno studio sul Journal of Youth and Adolescence, in cui hanno testato un’ipotesi affascinante, cioè che i videogiochi stimolano l’apprendimento utilizzando gli stessi metodi di un bravo insegnante.

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