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Giorgio Rini -
Lunedì 12 Ottobre 2009 alle 17:26
Beyonce potrebbe entrare da protagonista nel campo dei videogiochi. Al momento si tratta solo di un’ipotesi avvalorata dalle dichiarazioni della famosa cantante che avrebbe rivelato di voler realizzare un particolare sogno. Alla nota star della musica piacerebbe molto mettere a punto un videogioco sul fitness.
Probabilmente l’ispirazione sarebbe fornita dal Wii Fit, che si è rivelato davvero un grande successo per le dinamiche di gioco che esso propone. In ogni caso si fa sempre più strada la possibilità che Beyonce possa veramente lanciarsi in un settore per lei del tutto nuovo.
Le console Nintendo stanno per entrare ancora una volta nell’immaginario collettivo di chi, forse, non gioca abitualmente ai videogiochi, ma che, magari, ha deciso di scegliere una crociera per le vacanze estive.
Più di 100 Wii saranno infatti presenti sulle navi di MSC Crociere, come riportato sul sito ufficiale Nintendo; un’iniziativa che farà sicuramente piacere anche agli appassionati di videogame, ma che soprattutto darà la possibilità di conoscere gli stili di gioco più innovativi a potenziali futuri videogiocatori e videogiocatrici.
Il sito per la stampa di Nintendo of America è stato recentemente aggiornato con alcune nuove immagini ed informazioni riguardanti Wii Fit Plus, seguito del celeberrimo Wii Fit che ha venduto e continua a vendere milioni di copie in tutto il mondo.
Gli amanti del fitness e in generale dei giochi sportivi ritroveranno in questo nuovo titolo molte delle caratteristiche del videogioco originale, ma con tantissime novità soprattutto per quanto riguarda la personalizzazione degli allenamenti.
Ecco l’elenco delle caratteristiche principali di Wii Fit Plus:
In arrivo a maggio per Nintendo Wii, sull’onda di entusiasmo mossa da Wii Fit, EA Sports Active è il nuovo titolo di Electronic Arts che promette di portare in ogni console un vero e proprio personal trainer.
Wii Fit rappresenta in pieno la filosofia adottata da Nintendo in questi ultimi anni, che si potrebbe riassumere in un “videogiochi per tutti e prodotti innovativi per quanto riguarda l’interazione”.
Se pensiamo che la Balance Board venduta insieme a questo software per gli amanti del fitness è anche una validissima periferica, divertente da usare e molto più precisa del Wiimote stesso, non ci dovrebbe sorprendere il successo di questo titolo.
Successo arrivato non solo da parte del pubblico (le vendite, ormai ben oltre i 2 milioni, sono lì a provarlo), ma anche da dove meno ce l’aspetteremmo. Ad esempio dal Ministero degli Affari Culturali giapponese, che il mese scorso ha premiato proprio Wii Fit in occasione della dodicesima edizione del Japan Media Arts Festival Awards nella categoria Excellence in Entertainment (Eccellenza nell’Intrattenimento).
Ma non finisce qui: sempre nel 2008 Wii Fit è stato anche nominato dalla rivista Popular Science (un noto e pluripremiato mensile americano che tratta scienza e tecnologia) tra le migliori 100 innovazioni dell’anno.
Il successo in termini di vendite (e non solo) di titoli come Wii Sports e Wii Fit è stato tale da spingere, fino ad oggi, più di una software house nella non facile impresa di sviluppare titoli che possano rappresentarne un degno concorrente e un’alternativa appetibile per gli acquirenti.
L’ultima, solo in ordine cronologico, è Electronic Arts che, tramite un articolo comparso nei giorni scorsi su GameSpot annuncia ufficialmente l’arrivo di EA Sports Active su Nintendo Wii, mettendo così fine alle numerose voci di corridoio che nelle ultime settimane si erano moltiplicate in rete a tal proposito.
di
Orazio Tassone -
Martedì 16 Settembre 2008 alle 14:22
Sicuramente nel momento dell’uscita del Wii Fit si è fatto un gran parlare della nuova piattaforma per la console Nintendo. Ma quanti l’hanno acquistata? Chi la usa? Come va?
Il Wii Fit è uno strumento molto particolare, verso il quale molti non hanno risparmiato polemiche. Tuttavia, se saputo utilizzare con la giusta moderazione e con l’integrazione in altri strumenti, può risultare davvero un mezzo per provare esperienze mai vissute.
Vi dimostriamo come è possibile utilizzarlo come un surf per fare un giro tra le montagne di Google Earth!
di
Enrico Cigna -
Mercoledì 4 Giugno 2008 alle 10:08
Ecco un altro trailer dedicato alla Nintendo Wii Fit e Wii Balance Board, la nuova piattaforma di Wii dedicata all’intrattenimento femminile e non solo, aggiunge un nuovo mondo di giocare e di interagire con la piattaforma Nintendo.
Avete già avuto modo di provare la Balance Board personalmente, l’interattività sui giochi di certo sarà aumentata ma quanto riuscirà a supportare il peso di persone diverse prima di rompersi?
Il successo di Wii Fit sembra aver spianato la strada a una miriade di altri titoli di prossima uscita su Wii, basati sul concetto che una console oltre che a essere macchina da intrattenimento videoludico, può diventare anche un accessorio per prendersi cura del proprio corpo in modo divertente.
L’esempio più calzante è questo Family Trainer, sviluppato da Namco Bandai e annunciato proprio nei giorni scorsi da Atari, in cui potremo cimentarci in diverse prove fisiche che testeranno la nostra resistenza e abilità.
Il 24 Aprile 2008 è stato lanciato in Italia Wii Fit, al prezzo di 89 euro. Il giorno successivo è stato diffuso nel resto d’Europa.
Il titolo è in vendita con la Wii Balance Board, una pedana senza fili disegnata appositamente per Wii e che è parte integrante di Wii Fit, tanto da essere indispensabile per poter interagire con la console durante le sessioni.