Tag Archives: wiimote

Il controller per la Apple TV

Ancora rumor sul possibile ingresso di Apple nel mondo dell’industria videoludica.

Dopo la richiesta di estendere la protezione del marchio su videogiochi e periferiche che consentano di utilizzare videogame, rispunta in questi giorni un curioso quanto profetico brevetto che la casa di Cupertino avrebbe depositato nel Novembre 2006.

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Ecco come potrebbe essere il wiimote di Microsoft

Quello che vedete qui a fianco è uno schizzo disegnato dalla redazione di MTVNews.com su come potrebbe presentarsi il nuovo controller di Microsoft, pensato per portare su Xbox 360 l’ormai ben nota interattività di cui è dotato il Wii, grazie al suo sistema di controllo rivoluzionario.

Le indiscrezioni in possesso del portale appartenente alla celebre emittente televisiva musicale sono piuttosto dettagliate.

Si tratterebbe di un controller dotato di sensore di movimento, sviluppato internamente da Microsoft con il supporto di Rare.

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Nintendo Wii per la psicologia

Una console pensata per il divertimento videoludico come Nintendo Wii si è rivelata un ottimo coadiuvante delle cure mediche, almeno in determinati settori.

Le applicazioni in campo riabilitativo, già citate su oneGames si moltiplicano, così come nella geriatria applicata.

Una ricerca pubblicata recentemente su PLoS ONE, la nota rivista scientifica Open Access edita dalla Public Library of Science, ha dimostrato come il Wiimote sia risultato utile anche in psicologia.

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Deadly Creatures: aracnidi su Wii

Attenzione: post altamente sconsigliato a tutti i videogamers aracnofobici…

Ok, dopo il disclaimer dovuto, considerando il titolo di cui stiamo per parlare, introduciamo Deadly Creatures, gioco in sviluppo presso gli studi di THQ che ci permetterà di vestire i panni di due creature che spesso, nell’immaginario collettivo, fanno correre un brivido di terrore e ribrezzo lungo la schiena.

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Lost: Via Domus anche per Wii?

Si sta parlando di un videogioco, ma le informazioni rivelate nel corso del tempo sono state sapientemente centellinate dando l’impressione che si tratti di un film di prossima uscita.

Gli autori di Lost: Via Domus sono così riusciti a mantenere alta l’attesa per la release del gioco durante tutto il periodo di sviluppo, che quando questa ha cominciato a scemare ecco nuove succose informazioni.

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Capcom fa rotta per l’isola del tesoro!

Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure, il nuovo titolo prodotto da Capcom in esclusiva per Nintendo Wii, si è dimostrato un fulmine a ciel sereno riuscendo nell’ardua impresa di divertire con semplicità e stile incomparabile.

Nel gioco ci troveremo nei panni di un giovane aspirante pirata, affiancato dalla sua fedelissima scimmia d’oro, alla ricerca di misteriosi tesori, per poi, arrivare conquistare l’ultimo bottino custodito dal feroce pirata Barbaros.

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Il Wii farebbe male, secondo il Telegraph

Il successo di vendite del Wii aveva finora spinto la stampa, specializzata e non, a formulare i più svariati elogi.

Dalle possibilità offerte dal nuovo sistema di controllo, all’originalità di alcuni giochi e periferiche esclusive della console Nintendo (per esempio Wii Fit), la nuova macchina di Mario e company ha sempre goduto di un vasto consenso su tutti i fronti. Addirittura il mese scorso è stato pubblicato uno studio, pubblicato su ENN, secondo il quale il suo utilizzo sarebbe in grado di donare ai provetti chirurghi maggiore precisione e sensibilità nel proprio lavoro.

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PES 2008, arriva la versione per Wii

Diciamoci la verità: PES 2008 non è affatto il degno erede di quella serie calcistica che, negli anni, ha entusiasmato schiere di giocatori. Su Onegames avevamo già scritto come il gioco fosse uscito incompleto e così gli utenti hanno richiesto a gran voce una patch che potesse migliorarne la giocabilità, senza che ne uscisse una decisiva volta a risolvere i problemi più gravi.

Sembra tuttavia che la versione per Nintendo Wii avrà un futuro ben diverso.
Attesa da parecchi mesi, vedrà la luce solo tra qualche tempo e già questo fa ben sperare: mesi di attesa potrebbero aver dato l’occasione agli sviluppatori di migliorare quanto già presente e aggiungere nuove funzioni.

Riuscirà Konami a sfruttare le possibilità offerte dal Wii e dal suo Wiimote?

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Chintendo Vii, arriva la brutta copia del Nintendo Wii

Come successe ai tempi della prima PlayStation, sembra che anche alla famosa Wii sia toccato l’onore, o l’onere a seconda del punto di vista, di una brutta copia.

Sulle riviste orientali è infatti possibile ammirare la pubblicità del Chintendo Vii, nuovo prodotto che copia dall’originale non soltanto la forma ed il controller, ma anche i giochi: se non fosse per la qualità di questi ultimi potrebbe anche essere facilmente confondibile con l’originale. Ma non è per quella qualità che ogni giorno imbracciamo il leggero Wiimote?

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Basta un Wiimote per creare una UI multi-touch

Nel video questo ragazzo ci mostra come sia semplice costruire, partendo da un banalissimo Wiimote, una interfaccia multi-touch.

Si tratta di un esperimento chiaramente più accademico che altro, ma in ogni caso che merita attenzione per possibili implicazioni future.

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