Per gli appassionati di programmazione e di Spore, l’ultimo titolo del leggendario Will Wright, è stato indetto un interessante concorso che metterà alla prova creatività e capacità tecniche.
Il concorso è ufficialmente intitolato Spore API Contest 09 e chi vorrà partecipare ha tempo fino al 6 aprile per mandare il proprio lavoro; purtroppo, però, il concorso è aperto ai soli residenti degli Stati Uniti.
Il concorso prevede la creazione di widget o di applicazioni basate, ovviamente, sull’universo di Spore.
Attesa su PC, Avventure Galattiche è la nuova espansione in arrivo per Spore, l’originale titolo concepito da Will Wright e comparso sugli scaffali dei negozi nel settembre scorso.
In vista dell’imminente pubblicazione di Creature buffe e mostruose, prima espansione per l’editor di creature di Spore, vediamo insieme in video alcune delle aggiunte che i giocatori potranno apportare ai protagonisti dell’universo creato da Will Wright.
Electronic Arts ha annunciato che in meno di tre settimane dal lancio avvenuto lo scorso 7 settembre, Spore ha venduto oltre un milione di copie nelle sue tre versioni in commercio per PC, Mac e Nintendo DS.
Un successo che non sembra accennare a diminuire, contando che coloro che hanno utilizzato l’editor interno al gioco, il Creature Creator, hanno popolato l’universo con più di 25 milioni tra creature, edifici e veicoli, tutti consultabili all’interno della Sporepedia.
Proprio così: uno dei giochi più venduti e più popolare del mondo videoludico diventerà un film.
La pellicola del gioco di Will Wright, che consiste in una simulazione di vita, è in lavorazione.
Ma come si porta un gioco come The Sims al cinema?
L’arduo compito è affidato al produttore John Davis e allo scrittore Brian Lynch: il primo conosciuto per film come Alien vs. Predator e il secondo per Scary Movie 3.
Davis ha recentemente spiegato, sul sito Collider, in cosa consisterà la trama del film che dovrebbe arrivare nel 2009.
di
Elio Castaldi -
Martedì 23 Settembre 2008 alle 15:09
Will Wright, famoso programmatore di videogiochi e fondatore della Maxis (ora sotto la Electronic Arts), è riuscito a sorprenderci ancora.
Dopo i successi di Sim City e di The Sims ci prova ancora con Spore, uscito per PC e Mac OS X, oltre che per PlayStation Portable, Wii, iPhone e Nintendo DS.
Proprio l’uscita di quest’ultima versione mi ha sorpreso non poco, e ho provato immediatamente questo gioco per vedere come è stata sfruttata la piccola console.
Ricordiamo che il gioco è uscito da pochi giorni in Europa e costa circa 39.90 €.
La pirateria, si sa, è una vera piaga per il mondo dei videogiochi e i publisher inventano sempre nuovi modi per limitarne i danni: il probabile successo dell’ultima fatica di Will Wright ha portato EA a cambiare il sistema di protezione del proprio software generando davvero molto malcontento.
Su uno dei siti più importanti al mondo per la vendita online, ovvero Amazon.com, se visitate la scheda relativa al gioco Spore, troverete come valutazione solo una stella o poco più.
Questo vuol dire che la maggior parte degli acquirenti ha dato il voto minimo a questo software.
Il voto non deriva dalla qualità del gioco stesso ma piuttosto dal nuovo sistema di protezione SecuROM che consente un numero limitato di attivazioni.
Proprio in occasione del suo arrivo nei negozi, Spore presenta in un video l’edizione limitata del gioco chiamata Galactic Edition contenente un DVD bonus, un poster del gioco e altro interessante materiale extra.
Il gioco di Will Wright che ha sbancato i botteghini del mondo PC, si appresta a tornare in una nuova incarnazione: ecco a voi The Sims 3. Pare che il fulcro di questo episodio sia quello di uscire di casa, per divertirsi, socializzare, fare sport, ecc.
Per meglio consentire le peripezie all’esterno, i bisogni del nostro alter ego saranno meno “puntigliosi”. Sarà quindi possibile dedicare meno tempo ai bisogni, quali mangiare, dormire, ecc, per esplorare la città.
Dopo i primi video, già visti su oneGames, Spore fa un altro passo in avanti prima del lancio sul mercato. Fra una settimana sarà disponibile il Creature Creator, una suite per creare i “mostri-organismi” nel mondo pensato da Will Wright.
Nel frattempo compare su internet la Sporepedia, una sorta di enciclopedia di tutte le creature create da sviluppatori e giocatori di cui un esempio nell’immagine qui accanto.
Il numero e la catalogazione degli esseri usciti dalla mente dei giocatori di tutto il mondo, pare che aumenterà ad una velocità esorbitante. Inoltre sono stati pubblicati anche i requisiti hardware ufficiali per poter giocare senza problemi.
Will Wright, eclettica mente dietro all’originale progetto videoludico Spore, parla in un nuovo video delle diverse fasi di gioco del titolo gestionale.