World of Warcraft, Wii Fit Plus, The Sims 3 e Pokémon in testa alle classifiche AESVI

Wii Fit Plus

Per la prima volta in Italia sono stati resi pubblici i dati di vendita del software videoludico, o più semplicemente videogiochi, relativi al nostro territorio, con tanto di classifiche settimanali divise nelle sezioni console e PC.

Il nostro paese si allinea così a tanti altri del resto del mondo, in cui la divulgazione di tali dati è una pratica considerata normale e ormai radicata nell’industria videoludica, considerata a tutti gli effetti intrattenimento come altri settori: cinema, musica e libri per nominare i principali. Grazie a queste classifiche, infatti, è possibile rendersi meglio conto della situazione del settore in Italia, sia per gli addetti sia per chi, come noi, si occupa di critica e divulgazione.

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Le difficoltà di un porting su console per World of Warcraft

World of Warcraft

Il grandissimo successo di World of Warcraft ha fatto più volte circolare voci di una possibile conversione su console, grazie alla presenza, nelle moderne console Microsoft, Sony e Nintendo, di network ormai collaudati ed efficienti.

Tali voci sono state sempre smentite da Blizzard, la quale ora ammette di averci pensato spesso, ma di aver individuato parecchie difficoltà, la maggior parte delle quali dovute al sistema di controllo, poco adattabile a un pad.

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World of Warcraft potrebbe diventare obsoleto secondo Activision

Activision logo

Durante l’annuale riepilogo 10-K, Activision ha palesato qualche perplessità sulla futura leadership di uno dei brand più forti posseduti dall’azienda di Santa Monica, World of Wacraft.

In attesa della terza espansione chiamata Cataclysm, il titolo sviluppato da Blizzard si è dimostrato fin da subito una vera e propria macchina da soldi. Nonostante la base di utenza, stimata intorno agli 11 milioni, sia ancora straordinariamente alta, per la prima volta fatica a crescere: sembra si sia arrivati a un momento di stallo per World of Wacraft, che non passa certamente inosservato allo sguardo dei vertici Activision.

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In arrivo l’Auction House di World of Warcaft su iPhone

WoW sull'iPhone

Blizzard ha ufficializzato l’inizio dei lavori per l’implementazione nella World of Warcraft Armory di un sistema per monitorare l’Auction House del gioco semplicemente collegandosi al sito.

Nel comunicato ufficiale Blizzard ha specificato che non si tratta di un’operazione semplice, in quanto è alto il rischio di destabilizzare l’equilibrio di un sistema di gioco che, ad oggi, conta più di 10 milioni di giocatori. Per questa ragione è impossibile ipotizzare una data di uscita per l’aggiornamento.

Per chi non lo sapesse l’Auction House è il fulcro del sistema economico del mondo di World of Warcraft. Ogni giocatore compra e vende ciò che possiede in questo enorme mercato globalizzato, nel quale è spesso fondamentale anche il tempismo (o la fortuna) di capitare nel momento giusto al posto giusto.

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Blizzard festeggia i compleanni di Warcraft e World of Warcraft

warcraft

Sono passati ben 15 anni, era il 1994, da quando Blizzard ha pubblicato Warcraft: Orcs & Humans, lo strategico in tempo reale che ha dato inizio a una delle saghe fantasy più famose del mondo dei videogame.

Dieci anni dopo, nel 2004, quell’universo fatto di cruente battaglie tra Orchi e Umani è l’ambientazione del primo (e per ora unico) MMORPG della software house americana, quel World of Warcraft che, a distanza di 5 anni dalla sua pubblicazione, è ancora al primo posto in classifica dei più giocati in Rete, con milioni di iscritti.

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Activision sperimenta per monetizzare l’online

Modern Warfare 2

Durante la conferenza di BMO Capital Markets, il direttore finanziario di Activision Thomas Tippl si è espresso in merito di un possibile cambiamento di strategia per quanto concerne lo sfruttamento dell’online di brand come Call of Duty o Guitar Hero.

La questione, in particolare, rimanda alla fusione avvenuta nel 2008 fra Activision e Vivendi, dalla quale è nata l’attuale Activision Blizzard. Ciò significa che Activision, guardando semplicemente al proprio interno, ha di fronte a sé l’esempio vivente di come si possa creare una comunità di giocatori online fedele e incredibilmente remunerativa. Parliamo naturalmente del capolavoro di Blizzard World of Warcraft, che dal punto di vista del produttore è una vera e propria macchina da soldi.

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In arrivo la patch 3.3 di World of Warcraft

World of Warcraft logo

Durante la conferenza degli investitori di Activision-Blizzard, ci si è soffermati anche sull’attuale situazione di uno dei progetti più remunerativi del colosso videoludico, World of Wacraft.

A questo proposito ha parlato Mike Morhaime, presidente e co-fondatore della Blizzard, che si detto fiducioso che il prossimo update per l’MMORPG per eccellenza possa arrivare nelle prossime settimane. Non si tratta dell’espansione Cataclysm, come alcuni hanno pensato, quanto piuttosto della corposa patch 3.3.

L’aggiornamento introdurrà tre nuovi dungeon per cinque giocatori e un raid da 10 o 25 giocatori nella Icecrown Citadel, oltre al dettaglio non da poco conto di permettere ai giocatori di combattere il boss di Wrath of the Lich King, Arthas.

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World of Warcraft: cambia razza con un click

World Of Warcraft

Blizzard ha reso disponibile tra i numerosi servizi accessori del gioco, anche la possibilità di cambiare la razza del proprio avatar. Quindi se vi sentite come un troll bloccato nel corpo di un blood elf non disperate, la chirurgia virtuale può fare miracoli, previo pagamento di un “piccolo” obolo.

Per la modica cifra di 25 dollari potrete cambiare radicalmente il vostro personaggio e avrete in omaggio anche un cambio nome, un piccolo pacchetto per chi appunto non si sente soddisfatto del proprio aspetto virtuale, o per chi deve fuggire dal proprio tumultuoso passato ingame.

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Aumenta il successo dei MMOG free-to-play

Free Realms

Se da un lato abbiamo il popolarissimo World of Warcraft, MMORPG a pagamento con più di 11 milioni di utenti, dall’altro abbiamo i cosiddetti giochi “free-to-play”, ovvero giochi per i quali non è necessario pagare mensilmente o periodicamente un canone, che stanno riscuotendo un successo sempre maggiore.

Basti pensare a Guild Wars, popolare “Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”, che ha venduto più di 6 milioni di copie nel mondo (considerando anche le espansioni).

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World of Warcraft: Cataclysm, immagini e video dal BlizzCon

Presentata al BlizzCon 2009, World of Worcraft: Cataclysm è la nuova espansione del celebre MMORPG di Blizzard, nella quale sono state aggiunte due nuove razze, i Goblin e i Worgen, e dove sarà possibile far progredire il proprio personaggio fino al livello 85. Vi mostriamo in anteprima il gioco con immagini e video.

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Cataclysm: nuovo MMORPG o espansione per World of Warcraft?

Logo Blizzard

Quando si parla della Blizzard Entertainment il pensiero va direttamente a World of Warcraft: purtroppo si dimentica che la software house ha in cantiere anche altre produzioni, tra cui, la più recente, un progetto dal criptico nome, Cataclysm.

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World of Warcraft arriverà “in streaming” su iPhone

World of Warcraft su iPhone

Se limitando la sua disponibilità alla sola piattaforma PC World of Warcraft è riuscito fino ad oggi a conquistare oltre 11 milioni di giocatori, un suo possibile sbarco su dispositivi mobili potrebbe incrementare in modo sensibile tale numero.

Questo è lo scenario che si prospetta dopo il rilascio in rete di un filmato che svela un progetto per portare il celebre MMORPG di Blizzard su iPhone.

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