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Paolo Sirio -
Giovedì 11 Marzo 2010 alle 16:41

Se due anni fa avessimo parlato di Final Fantasy su Xbox 360, con ogni probabilità saremmo stati spediti direttamente a Shutter Island insieme al povero Leonardo Di Caprio. E invece, ringraziando il cielo, ci ritroviamo a parlare dei retroscena che hanno portato il tredicesimo capitolo della serie Square sulla console Microsoft.
Yoichi Wada, il presidente della compagnia che lo scorso anno ha rilevato Eidos, ha spiegato a Siliconera come il colosso di Redmond ha fortemente voluto il porting del JRPG su piattaforma Microsoft.
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Paolo Sirio -
Martedì 2 Marzo 2010 alle 16:08

Deus Ex 3 è stato finora annunciato soltanto per PC, ma ora una recente serie di “coincidenze” darebbe per certo il porting su PlayStation 3 e Xbox 360 dell’RPG targato Eidos.
Più che coincidenze fortuite, al solito, si tratta del curriculum di un dipendente Eidos Montreal che si definisce sviluppatore del prodotto. È leggibile a chiare lettere, e stranamente non è stata ritirata (al momento in cui scriviamo), la dicitura “Deus Ex 3 (PC/PS3/XBOX 360)“.
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Paolo Sirio -
Giovedì 25 Febbraio 2010 alle 15:57

Il boss di Lionhead Peter Molyneux ha rivelato che Milo & Kate, il sorprendente progetto in lavorazione su Xbox 360 presso gli studi della software house britannica, potrebbe riservare più di quanto inizialmente immaginato; vale a dire una vera e propria trama, aldilà del “mero” aspetto di tech demo per Project Natal che il gioco aveva finora assunto.
Il direttore creativo di Microsoft Games Studios Europe (sempre il buon Peter, ha assunto la carica nel corso della scorsa estate) ha infatti dichiarato che il titolo sarà parte di una storia più grande e drammatica.
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Paolo Sirio -
Giovedì 25 Febbraio 2010 alle 12:46
L’inaspettata longevità di PlayStation 3 e Xbox 360, notevolmente dilatata dal lancio dei motion controller in risposta al Wii di Nintendo, ha causato uno slittamento nell’uscita delle console di ottava generazione. La nuova next-generation, insomma, si farà attendere ancora per molto.
È questa l’opinione che Eric Brown, chief financial officer di Electronic Arts, ha espresso nel corso della sua conferenza al Coldman Sachs Technology and Internet, per cui non ci sarebbe bisogno di nuovo hardware semplicemente perché questo non porterebbe alcuna novità di rilievo sul mercato o, almeno, non sarebbe sufficiente a convincere i possessori delle console HD a effettuare l’upgrade.
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Paolo Sirio -
Mercoledì 17 Febbraio 2010 alle 13:21

Microsoft ha fornito i primi dettagli ufficiali su Xbox Live House Party (precedentemente nominato Block Party) la “festa” virtuale che coinvolgerà il proprio servizio online dal 3 al 28 marzo. L’iniziativa partirà con il rilascio di Toy Soldiers e terminerà con una due-giorni di multiplayer gratuito.
Tre i titoli coinvolti nel primo House Party (Toy Soldiers, Scrap Metal e Perfect Dark) più l’attesa Game Room che esordirà il 24 marzo. Garantito inoltre un rimborso di 400 Microsoft Points e l’aggiunta di un mese sull’abbonamento a Xbox Live per gli utenti che si accaparreranno i quattro articoli con una spesa complessiva di 3200 punti.
Scendiamo nel dettaglio sui prodotti acquistabili tramite il portale multi-giocatore di Xbox 360:
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Floriana Giambarresi -
Martedì 16 Febbraio 2010 alle 15:35

Si torna a parlare dell’attesissimo sistema di controllo dedicato esclusivamente a Xbox 360, Project Natal, e a farlo è Aaron Greenberg di Microsoft, che ha rivelato alcune informazioni piuttosto interessanti che fanno, tra le varie cose, riflettere su quanto potrebbe durare ancora questa generazione di console.
A quanto pare, Natal godrà di un ciclo vitale simile a quello di una vera e propria piattaforma, stimato attualmente in cinque anni. La ricchezza tecnologica e l’innovazione che, secondo i piani alti del colosso di Redmond, Natal porterà nel settore, permetteranno di dare vita a esperienze mai viste e pensate prima.
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Elio Cossu -
Lunedì 15 Febbraio 2010 alle 13:38

In molti sono rimasti delusi dall’assenza di nuove informazioni su Natal durante l’X10, la manifestazione interamente dedicata all’Xbox 360, che ha presentato le novità sui giochi in arrivo ma ha lasciato in disparte il sistema di motion control.
Anche Fable III, atteso soprattutto per l’annunciato supporto a Natal, ha ridimensionato le aspettative mostrando un gioco controllato principalmente tramite pad, lasciando il motion control solo in alcuni elementi non ancora specificati.
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Floriana Giambarresi -
Sabato 13 Febbraio 2010 alle 15:18

Il publisher Square Enix ha svelato due bundle esclusivi dedicati all’attesissimo Final Fantasy XIII, che saranno disponibili in Europa in contemporanea al lancio dell’edizione standard del gioco.
Quello denominato “Edizione Speciale” comprende una Xbox 360 con hard disk da 250 GB, due controller wireless e contenuti esclusivi per l’Avatar, il personale alter ego virtuale nella dashboard della piattaforma targata Microsoft. La particolarità di questo prodotto è la presenza della scritta Final Fantasy XIII, posta in rilievo sulla console.
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